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2022-11-06更新

  本次更新时间为11月06日11:00开始, 预计维护90分钟左右, 请大家做好时间安排.

2022-11-06更新
1. 服务器升级配置;
2. 修正2022-10-16更新优化服务端性能出现的偶然情况下无法看见别人移动的问题, 以及极低概率出现地图崩溃的问题;
3. 调整雪原地图阵营人口上限, 由800人调整为2000人;
4. 由于大国战人数已超出单地图最大人数, 现将单地图最大人数由2000人调整至2500人;
5. 增加“幽冥平原2号”地图, 可在幽冥山丘(515,428)移动到幽冥平原时选择进入几号地图;
6. 换装键由5个增加至7个, 第6套换装快捷键默认是“小键盘*”, 第7套换装快捷键默认是“小键盘/”, 可以在自定义快捷键界面自行设置;
7. 移除使用物品、使用药水延迟100ms生效的设置, 速度药水、力量恢复药水、解毒药水、视力恢复药水维持延迟生效设置, 目前仅在西部林地试行(如有问题可能随时取消此设置);
8. 各国主城移除所有警卫, 并限制各国主城只允许本国玩家进入;
9. 取消毒洞窟第二层的复活天使的必须是免战玩家才可使用的限制, 该地图将做为允许使用复活天使进行PK的场地;
10.调整PK显名, 原显示国家图标的位置调整为显示公会图标, 无公会则显示玩家头像, 并在名字上方显示功勋图标(可辨别国家);
11.增加大字体模式, 可在登录器上选择, 保护大家的眼睛~;
12.调整人物面板属性明细的文字, 减短文字长度, 以适配大字体界面, 并将属性显示顺序调整至与显示明细一致;
13.修正当角色是魔法系, 在蓝量不满时却可夺取祭司绿的问题, 调整后双方都是蓝才可夺蓝, 双方都是绿才可夺绿;
14.修正当角色经过墙角等不可移动区域时, 如果被真言、麻痹、石化、眩晕等定身类负面魔法命中, 有可能出现卡在墙里并无法移动的问题;
15.修正副本第3关BOSS神龙王的幻象有时会移动的问题;
16.调整非免战玩家可以对免战、过地图保护、新手保护的玩家使用范围魔法, 只是不会对免战玩家生效;
17.修复攻击类战斗技能有剩余次数时, 切换并使用辅助类战斗技能, 技能使用次数的绿条会变的很长的显示问题;
18.电脑端设置中, 在“龙族鼠标”、“系统光标”之外, 增加“我都要”选项, 选择后, 将同时显示windows默认光标和龙族光标的“小手”;
19.调整商城中物品说明的显示位置, 避免挡到商品价格;
20.调整耐久度较低时左上方提示文字的颜色, 以解决因颜色过深导致无法看清的问题;
21.修正任务框会挡到背包的问题;
22.修正在和平模式、战斗模式下, 鼠标指向黑名单人员, 对方会变红(可选中)的问题;
23.手机端增加轮廓显示自定义颜色的功能, 可以选择对敌、对友、对怪物的轮廓颜色及是否显示轮廓;
24.调整手机端自定义布局功能, 配置方案由一套调整为三套, 并将缩放大小范围由100%-150%调整为为50%-150%(可缩小), 透明度范围由0%-50%调整为0%-80%(高透);
25.修正手机端被夺目后, 依然显示锁定目标轮廓的问题;
26.修正手机端药水栏使用比较频繁时, 有小概率出现不自动防水的问题;
27.增加iPhone14的适配, 避免游戏聊天框被全面屏横线遮挡的问题;
28.商城时装碎片由1000积分调整为900积分;
29.修正男盗贼使用“G10奈伊斯甲”时装后, 无法隐藏和染色的问题;
30.增加了新的服装、头饰时装, 头饰为全职业通用, 可在幽冥山丘(514,507)时装NPC处选择;

31.增加了新的武器时装, 可在幽冥山丘(514,507)时装NPC处选择;

32.增加冥斗士时装(共白色紫色两款, 满足条件同时解锁), 本时装分为衣服、头盔、翅膀三个套件组成, 角色在达到一定额度将自动在时装NPC上激活(计算的是单角色总额度, 由于多角色不好统计, 所以只能采用统计单一角色的方式). 众所周知, 服务器的运营和玩家的付费是密不可分的, 而本服务器为了保留较好的竞技性, 付费用户与0氪用户终点并无差别, 我们十分感谢付费玩家对游戏的支持, 为了不破坏竞技性, 所以我们决定出此时装(无附加属性). 为了避免出现大量该时装从而影响到游戏的正常感观, 该时装需达到极高额度才会出现(解锁圣斗士的基础上4、6、8轮). 该时装没有任何属性, 除外观区别外再无其他任何差异, 所以请不要上头! 不要上头!! 不要上头!!! 理性看待, 善哉善哉~~~~
33.增加“功勋”系统, 以奖励为国而战且贡献卓著的勇士:
  33.1.角色初始为0点功勋值, 等级为公民, 在积累足够的功勋值后功勋等级也会随之升级, 目前最高等级为一等骑士团长, 功勋等级、属性可在背包中查看, 也可在查看装备(T)中查看;
  33.2.功勋获得方式为参加边境战活动(具体参考边境战调整内容), 后续会陆续开放其他获得方式;
  33.3.当角色转国时, 该帐号下所有角色都将扣除当前功勋值20%的功勋值;
  33.4.不同的功勋等级对应不同的奖励, 其中图标和属性奖励将在升级时即可获得, 功勋等级一次性奖励或每周俸禄在竞技场(117,109)领取, 具体奖励如下:
  三等民兵功勋图标变化
  二等民兵功勋等级一次性奖励(荣誉分*10000)
  一等民兵功勋属性加成(HP+100)
  三等士兵功勋图标变化, 每周俸禄奖励(荣誉分*300)
  二等士兵功勋等级一次性奖励(荣誉分*25000)
  一等士兵功勋属性加成(HP+100, 战盗弓:物攻+1/法:魔增+1/祭:圣增+1)
 三等军士长功勋图标变化, 每周俸禄奖励(荣誉分*900)
 二等军士长功勋等级一次性奖励(荣誉分*45000)
 一等军士长功勋属性加成(HP+150, 战盗弓:物攻+2/法:魔增+2/祭:圣增+2)
三等见习骑士功勋图标变化, 每周俸禄奖励(荣誉分*1500)
二等见习骑士功勋等级一次性奖励(荣誉分*70000)
一等见习骑士功勋属性加成(HP+150, 战盗弓:物攻+3/法:魔增+3/祭:圣增+3)
三等荣誉骑士功勋图标变化, 每周俸禄奖励(荣誉分*2100)
二等荣誉骑士功勋等级一次性奖励(荣誉分*100000)
一等荣誉骑士功勋属性加成(HP+200, 战盗弓:物攻+4/法:魔增+4/祭:圣增+4)
三等骑士团长功勋图标变化, 每周俸禄奖励(荣誉分*2700)
二等骑士团长功勋等级一次性奖励(荣誉分*135000)
一等骑士团长功勋属性加成(HP+200, 战盗弓:物攻+5/法:魔增+5/祭:圣增+5)

  33.5.在达到一定功勋等级后, 每天0点时会扣除一定数量的功勋值, 离线的角色同样也会扣除, 离线超过60天的角色最多只扣除60天的功勋值, 具体等级和数量如下:
  三等士兵每天降低10点功勋值
 三等军事长每天降低30点功勋值
三等见习骑士每天降低50点功勋值
三等荣誉骑士每天降低70点功勋值
三等骑士团长每天降低90点功勋值
36. 边境战调整:
  36.1. 当参加边境战后掉线重连, 重连后将自动参与边境战;
  36.2. 边境战结界石血量增加20%;
  36.2. 对石头伤害数由每15万伤害5活跃分, 调整为每10万伤害5活跃分;
  36.3. 对敌伤害数由每25万伤害5活跃分, 调整为每10万伤害5活跃分;
  36.4. 活跃分只有在正在进行战争的地图(例如未攻进国内时, 国内地图则不是正在进行战争的地图), 并且在结界石附近(屏幕显示结界石的血条)才能获得, 击破结界石或被击破结界石的活跃分不受此条限制(但依然需要在边境战活动地图才可获得此项分数);
  36.5. 边境结算时将短暂禁止过地图, 减少因过地图导致未结算边境奖励的问题;
  36.6. 边境结束时, 战败国将不再自动回到主城, 这主要是为了防止因过地图导致未结算的问题, 并限制各国主城只允许本国玩家进入;
  36.7. 角色死亡后会弹出“回到国内并复活”、“维持幽灵状态”的提示框, 该提示框如果不进行操作, 15秒后将自动进行“回到国内并复活”, 会自动飞回到各国国内的边境活动地图;
  36.8. 边境战活跃分将结算功勋值, 每100点边境活跃分可获得10点功勋值;
  36.9. 增加边境战实时排名, 将实时列出“对结界石伤害”、“击杀数”、“承受伤害”、“辅助次数”的玩家排名, 可在任务追踪右侧查看(类似西林及毒123的战绩排名);
  36.10.增加边境战排名奖励, 当边境战结束时, 将对“对结界石伤害”、“击杀数”、“承受伤害”、“辅助次数”四个榜单排名, 并根据名次结算额外奖励, 同一个玩家可同时进入多个榜单;
榜单奖励:

第1名

10000荣誉分, 100功勋值;

第2名

7000荣誉分, 70功勋值;

第3名

5000荣誉分, 50功勋值;

第4-10名

3000荣誉分, 30功勋值;

第11-50名

1000荣誉分, 20功勋值;

第51-100名

500荣誉分, 10功勋值;